Sludgefist
(Punholodo)
"Sludgefist nasceu da fundação lamacenta abaixo do Castelo Nathria e agora caminha pelos halls aguardando ordens de seu mestre, Senhor Denathrius. As pisadas desta criatura tremem a base do castelo, anunciando a chegada desta criatura a distância." -DM
Resumo da luta: Sludgefist é um encontro no estilo "patchwerk" de fase única em que o raid precisará derrotar essa monstruosidade gigantesca antes de remover todos os quatro pilares da sala e então bater em uma parede com seu [Hateful Gaze]. Esta luta requer coordenação imediata, pois o Boss irá amarrar jogadores aleatórios junto com o elo da corrente que provavelmente matará os jogadores se for quebrado. A luta acontece no mesmo espaço que o encontro do Shriekwing.
Resumo por Função

Tank
-
Apenas os tanks deverão estar mais próximos em relação ao Boss devido a [Giant Fists].
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O Boss causará [Collapsing Foundation] se ele acertar a parede durante [Heedless Charge].
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O tank alvo marcado com [Hateful Gaze] deverá correr para trás do pilar.
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Afaste-se do Boss na hora do [Destructive Stomp].
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[Colossal Roar] empurrará a raid para trás, cuidado para não cair em uma zona de [Stonequake].

Healer
-
Apenas os tanks deverão estar mais próximos em relação ao Boss devido a [Giant Fists].
-
O Boss causará [Collapsing Foundation] se ele acertar a parede durante [Heedless Charge].
-
O tank alvo marcado com [Hateful Gaze] deverá correr para trás do pilar. Não fique no caminho.
-
Afaste-se do Boss na hora do [Destructive Stomp].
-
[Colossal Roar] empurrará a raid para trás, cuidado para não cair em uma zona de [Stonequake].
-
A dupla de jogadores marcado por [Chain Link] não deve se afastar sob qualquer circumstância.

DPS
-
Apenas os tanks deverão estar mais próximos em relação ao Boss devido a [Giant Fists].
-
O Boss causará [Collapsing Foundation] se ele acertar a parede durante [Heedless Charge].
-
O tank alvo marcado com [Hateful Gaze] deverá correr para trás do pilar. Não fique no caminho.
-
Afaste-se do Boss na hora do [Destructive Stomp].
-
[Colossal Roar] empurrará a raid para trás, cuidado para não cair em uma zona de [Stonequake].
-
A dupla de jogadores marcado por [Chain Link] não deve se afastar sob qualquer circumstância.
Habilidades do Boss


GF
Giant Fists
-
Cada ataque corpo-a-corpo do Boss também atingirá o jogador mais próximo dentro de 5 metros do alvo principal. Se nenhum alvo extra for encontrado, o chefe irá acertar o tanque com dois ataques corpo a corpo.

CR
Colossal Roar
-
No início da luta e a cada 30 segundos após esse ponto, o Boss gritará. Esta habilidade causará danos inevitáveis a raid enquanto os empurra para longe dele.

CL
Chain Link
-
Esses jogadores serão marcados com uma seta vermelha acima de suas cabeças, permitindo que eles encontrem seu parceiro na multidão. Após 6 segundos, esses jogadores ficarão ligados por 54 segundos. Durante esse tempo, eles sofrerão danos físicos mínimos a cada 2 segundos.

FR
Falling Rubble
-
Pedaços de entulho cairão do teto da sala, e haverão redemoinhos no chão marcando o local antes de caírem. Se um jogador for atingido, ele tomará dano moderado e um atordoamento de 2 segundos. O entulho também criará um [Stonequake] no lugar.

HG
Hateful Gaze
-
O chefe ganha energia com o tempo. Ao atingir 100 de energia, ele marcará o tank alvo com Hateful Gaze. 6 segundos depois, o Boss carregará na direção em que o tank estiver localizado. Esta habilidade causará dano físico letal a qualquer jogador em seu caminho.

DS
Destructive Stomp
-
Após canalizar por 4segs, Sludgefist pisará no chão com tudo causando dano físico alto a todos os jogadores em um raio de 20 metros e os empurrará para trás. Os jogadores dentro do alcance corpo-a-corpo simplesmente precisam se afastar do chefe para evitar essa habilidade.

GR
Gruesome Rage
-
Sludfist ao chegar em 20% do HP, ficará furioso com a raid ganhando 20% a mais de dano e velocidade de ataque.

SQ
Stonequake
-
Uma área de terremoto deixada por Fallling Rubble que causará dano a cada 0,5segs e reduzirá a velocidade de movimento do jogador em 25%.
Rotação do Boss

FR



CL
SE ENTRAR, MORREU.

GF


DS

QUANDO O TETO CAI DEIXA




SQ


PILARES PRA BATER O BOSS NO


HG

AVISOS:
-
Bloodlust/Timewrap quando o Boss estiver com 20% do HP.
-
Toda vez que o Boss bater contra um pilar, ele ficará atordoado por alguns segundos e levará 100% a mais de dano.
-
[Falling Rubble] marcará principalmente RDPS, então cerifiquem-se de não ficarem espalhados.
-
Ninguém e absolutamente NINGUÉM na frente do Boss quando estiver com [Hateful Gaze].
Mudanças para Heroico
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[Chain Slam] Aproximadamente uma vez por minuto, o Boss lançará uma corrente direcionado a um jogador aleatório (geralmente RDPS). Isso irá imobilizá-lo e depois de 4 segundos, Sludgefist arrastará aquele jogador e qualquer um a 7 metros deles para seu alcance. O boss então causará uma explosão quase letal de dano físico dividido entre todos os jogadores arrastados em sua direção.
Mudanças para Mítico
-
[Chain link] será conjurado na raid inteira e sempre ocorrerá antes e depois de [Hateful Gaze].
-
Sludgefist freqüentemente aplicará [Seismic Shift] a todos os membros do raid. Este é um debuff de 4 segundos que causará dano físico moderado a todos os jogadores em um raio de 4m assim que expira.