Huntsman Altimor

(Caçador Altimor)

"O senhor Denathrius raramente se envolve ele mesmo nas caçadas, mas Altimor garante que o mestre tenha os melhores animais, caso ele queira se saciar. Margore, Barghast e Hecutis foram treinados por mais tempo que a existĂŞncia da maioria das bestas, e cada um está pronto para entregar a ira do Caçador a qualquer um em seu domĂ­nio.. " -DM

Resumo da luta: Huntsman Altimor Ă© um encontro de fase Ăşnica onde os jogadores enfrentam o caçador e suas bestas. Altimor invocará um novo animal de estimação depois que o anterior for derrotado e depois que todos os trĂŞs estiverem mortos, Altimor morrerá tambĂ©m. Essa luta tem uma mecânica muito simples porĂ©m mortal que depende principalmente do posicionamento da raid.

Resumo por Função

Tank

Caçador Altimor

  • Certifique-se de que apenas o jogador marcado esteja no caminho quando [Sinseeker] for lançado.

  • Espalhe livremente ao redor do chefe para reduzir a quantidade de jogadores atingidos pelo [Spreadshot].

Margore

  • Troca de taunt a cada 4 stacks de [Jagged Claws].

Bargast​

  • Mova Bargast para longe e use suas habilidades de redução de dano quando alvo de [Rip Soul].

  • Mova Bargast para longe e entĂŁo use CC nos adds que ele conjurar via [Shades of Bargast].

Hecutis

  • Mova Hecutis para reduzir os stacks de [Crushing Stone], apenas quando precisar. Avisar aos Healers.

Healer

Caçador Altimor

  • Certifique-se de que apenas o jogador marcado esteja no caminho quando [Sinseeker] for lançado.

  • [Spreadshot] causará dano considerável a raid, fique atento para picos de dano. 

Margore

  • Fique atento para dividir o dano com a pessoa marcada por [Vicious Lunge] se selecionado. 

Bargast​

  • Cure o add gerado por [Rip Soul] assim que ele aparecer, pois o dano causado poderá wipar a raid.

  • Se disponivel use CC nos adds que ele conjurar via [Shades of Bargast].

Hecutis

  • Quando o tank mover Hecutis para reduzir os stacks de [Crushing Stone], certifique-se de nĂŁo queimar CDs de cura adicionais, uma vez que a raid tomará dano crĂ­tico.

DPS

Caçador Altimor

  • Foque DPS no Boss e seu pet de estimação ativo tanto quanto possĂ­vel, já que o dano recebido por um tambĂ©m Ă© causado no outro.​

  • Certifique-se de que apenas o jogador marcado esteja no caminho quando [Sinseeker] for lançado.

  • Espalhe livremente ao redor do chefe para reduzir a quantidade de jogadores atingidos pelo [Spreadshot].

Margore

  • Fique atento para dividir o dano com a pessoa marcada por [Vicious Lunge] se selecionado. 

Bargast​

  • Utilize CC nos adds que ele conjurar via [Shades of Bargast], quando os adds estiverem com 25 stacks, eles poderĂŁo ser focados por todos os DPS.

Hecutis

  • Quando marcado por [Petrifying Howl], certifique-se de levar esta habilidade para o canto da sala selecionado. 

Habilidades do Boss

Sinseeker

  • A cada 45 segundos, o chefe marcará atĂ© 3 jogadores. Isso Ă© mostrado por meio de um debuff, uma seta acima da cabeça do jogador e uma grande seta apontando do chefe para o jogador.

  • Depois que o debuff expira no jogador, Altimor vai atirar um projĂ©til nele. Este projĂ©til se deslocará diretamente para o jogador, antes de atingi-lo e, em seguida, continuar a passar por ele nessa mesma linha direta.

  • Qualquer um que for atingido sofre uma explosĂŁo moderada de dano fĂ­sico e recebe um debuff de 30 segundos que causa dano de sombra moderado a cada 2 segundos.

Spreadshot

  • O Boss marcará um jogador aleatĂłrio antes de disparar uma rajada de flechas em cone contra ele. Qualquer jogador dentro do cone sofrerá no fĂ­sico moderado.

  • Os jogadores devem estar relativamente espalhados em torno do Boss para reduzir a quantidade de pessoas atingidas pelo Spreadshot. Dito isso, o dano da habilidade Ă© muito baixo, entĂŁo os jogadores nĂŁo devem priorizar a propagação do Spreadshot ao invĂ©s do posicionamento de qualquer outra mecânica.

Habilidades dos pets

Margore

Jagged Claws

  • A cada 10-20  segundos de luta, Margore causará uma rajada moderada de dano fĂ­sico ao tank e aplicará um debuff de dano fĂ­sico a cada 3 segundos por 30s.

Vicious Lunge

  • Margore marcará um jogador sem ser o tank  aleatĂłrio por 6 segundos, colocando um cĂ­rculo de mira de 6m ao redor deles.

  • ApĂłs a expirar, Margore pulará naquele jogador e causará dano fĂ­sico letal dividido entre todos os jogadores dentro do cĂ­rculo de mira.

Bargast

Rip Soul

  • Bargast lançará Rip Soul no tank alvo, causando uma grande explosĂŁo de dano de sombra a eles. Imediatamente apĂłs o dano de sombra ser causado,  um alma aparecerá em direção ao Boss. Se  Altimor devorar a alma, ele ganhará um buff que aumentará dano causado em 200% por 1 minuto.

Shades of Bargast

  • A cada 60 segundos, este animal de estimação lançará Shades of Bargast, que criará dois add posicionados Ă  esquerda e Ă  direita de Bargast. Esses adds nĂŁo precisam ser tankados, pois eles simplesmente lançarĂŁo consecutivamente uma cadeia de rugidos nĂŁo interrompĂ­veis que causará dano sombrio alto e aplicará em seguida um Dot de 30 segundos de dano de sombra alto a todos os jogadores.

​

Hecutis

Crushing Stone

  • A cada ataque de Hecutis fará com que ele ganhe um buff que aumentará fĂ­sico causado em 50% e reduzirá a velocidade de movimento do tank. 

Petrifying Howl

  • Um debuff de 8 segundos que será aplicado em alguns jogadores que nĂŁo sejam tanks, aleatĂłrios. Este debuff causará dano de natureza ao longo de sua duração, enquanto reduz a velocidade de movimento do jogador em 5% a cada segundo.

  • ApĂłs a expirar, o debuff explodirá, causando dano de natureza moderado a todos os jogadores em um raio de 10 metros e deixando um pedaço de Fragmentos de Pedra naquele local.

  • Os fragmentos de pedra sĂŁo permanentes e causam dano enquanto reduzem a velocidade de movimento em 25% para qualquer um que esteja dentro deles.

Rotação do Boss

Altimor

Raid toma

+

ST

SR

Jogador toma solo

HP Boss compartilha com os pets

100

Margore

6 stacka e divide.

+

4x tank troca.

VL

JC

Foca cura antes que chegue no Boss.

Bargast

+

SB

RS

CC nos ursinhos do Bargast até 25 stacks.

Hecutis

Sujeira pro canto da sala.

+

PH

CS

0

Tank movimenta quando falar com healer.

AVISOS:

  1. Bloodlust/Timewrap no Ă­nicio da luta.

  2. As poças do [Petrifying Howl] nĂŁo stackam dano, elas podem ser deixadas uma dentro da outra. 

  3. Os ursinhos do Bargast podem tomar multĂ­plos CCs, visto eles aumentam a velocidade que os adds acumulam o debuff de dano.

  4. É possivel utilizar Imunidade / CDs de redução de dano físico contra [Vicious Lunge] do Margore.

Mudanças para Heroico

  • Toda vez que Margore marcar para [Vicious Lunge], o grupo que dividir o dano tomará um DoT que persistirá por 6 segundos.

  • Toda vez que Bargast marcar [Rip Soul] no tank, o add que aparecer pulsará de dano atĂ© que seja completamente curado ou atĂ© a raid wipar.

Mudanças para Mítico

Huntsman Altimore

  • Toda vez que o Boss conjurar um de seus 3 pets, ele ganhará um buff novo em sua habilidade [Sinseeker].

MARGORE

  • [Vicious Bolt] O dano da flecha deverá ser divido com mais 3 jogadores que entrarĂŁo na frente.

BARGAST

  • [Pierce Soul] Os jogadores que dividirem o dano da flecha terĂŁo suas almas arrancadas para healers curarem tambĂ©m.

HETICUS

  • [Shatter Shot] Os jogadores que dividirem o dano da flecha, causarĂŁo dano dentro de uma área de 5m. 

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